instants
Le brin de cachemire sur sa hanche glisse au creux du ventre de l'autre, elle diminue progressivement son rythme, déboutonne les dernières phrases et fait jouer la glissière.
Fonctionnant sans relâche à l'envers, à l'endroit, la machine tricote.
Cochon Pull / Pull Cochon
Hazard Caroline, le 25/2/2009 à 08h36
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GRP

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Groupe de Recherche et de Production

Membres pour l’instant : Annie Abrahams, AnneClaire Berger, Clément Charmet, Alain Lapierre et Patricya Rydzok.

But : Enrichir la pratique des membres avec des nouvelles approches et attitudes dans le domaine de l'art sur le net. Etablir un échange de connaissances et de compétences techniques et artistiques entre les membres. Sortir les membres de leurs habitudes, prendre des risques, ne pas faire ce qu'on sait déjà faire.

Le Groupe de Recherche et de Production se réunira régulièrement un samedi après midi. La réunion sera préparée par un des membres. Il veillera à ce que un compte rendu soit publié sur le web à la fin de la réunion. Ce compte rendu peut prendre n'importe quelle forme pourvu qu'il soit accessible sur le web. (du simple texte, via une page web en flash ou en html, à l'application exécutable.)

 

2006-10-03 19:21:44
GRP ETRE  -  là-ici-maintenant
La 4ème séance du GRP a eu lieu samedi 24 mars 2007 à l'ECM Kawenga - Conducteur : Patricya
 
>> Anne-Claire
>> Alain
>> Clément
>> Patricya  >> voir la cartographie
                    >> voir les traces 


Pour cette séance du GRP, j’ai proposé de travailler sur ce que j’ai nommé « être-là-ici-maintenant » en créant un dispositif mental qui passe par le corps et qui permette de saisir ce rapport de mon être-corps/être-pensée à un environnement urbain familier, voir « pauvre » (au sens où je ne viens à croiser aucun  élément remarquable). Ainsi, devenir un réceptacle, en relation-peut-être  avec ce qui me-entoure. Recherche qui passe par la marche : marcher seul, et pourtant ensemble. Marcher ensemble et toutefois seul. (En arrière plan, la théorie de la dérive de Guy Debord et des situationnistes.) 
 
Visée :
-          - Rompre avec la routine et porter un regard "nouveau" sur ce qui nous entoure
-          - Se laisser toucher par les flux et les lignes de la ville
 
Première étape : quelques pistes pour se mettre en condition …en savoir plus >>
Deuxième étape : séance d’écriture
Nous nous sommes d’abord mis en marche vers ce processus de regard et d’écoute, puis sommes revenus vers les tables et les machines, remplis ou vidés ou – et nous avons commençé chacun pour nous l’écriture de notre être- là-ici-maintenant. Nous sommes partis en silence, nous ne parlons pas pendant la marche, et nous revenons au point de départ en silence. Et reprendrons place ensemble.
Des consignes sont données pour écrire avec le souvenir de ce qu’on a  vu/noté, la sensation de notre être-là-ici-maintenant.
Troisième étape : proposition de mise en forme des traces de la captation d’une cartographie de
mon « être-là-ici-maintenant » avec un logiciel de mind mapping, soit carte heuristique en français. Une des définitions de ces cartes heuristiques m’intéresse en ce qu’elle rejoint le principe de la séance : ce moment de l’ « eurêka ».
Au final, fichier>exportation  permet d’obtenir 1) la cartographie - une image et 2) un texte - les "dessous" de la cartographie- comme trace de la captation de cet « être-là-ici-maintenant » que nous avons tenté, un moment, d’atteindre. (Quelques traces sont visibles en cliquant sur nos prénoms).
 
 
2007-03-27 21:21:38
RDV GRP RPG

Nous sommes partis au royaume de Ryzom, un monde persistant massivement multijoueur... et restés quelques minutes ensembles, là ou débarquent tous les "réfugiés" la première fois qu'ils jouent.

Nous ne commençons pas le scénario proposé, n'écoutons pas du tout l'histoire à suivre. Chacun part sur sa propre quête et étudie les libertés permises du jeu (dialoguer, danser et autre "emotes").

[video]


Patricya, au corps de petite fille, reste avec moi quelques temps. Reconnaissance des PNJ (personnage non joueur) et vraix internautes, plus où moins vétus, selon leur ancienneté dans le jeu. Je cherche à rentrer dans une tente, appartenant selon leurs formes et leurs couleurs à différentes races du jeu... nous sommes bel et bien enfermés dehors, nus comme des vers, "réfugiés".... des PNJ nous propsent d'apprendre un métier. Przoo devient, je crois, apprentie-artisan.
Je clic un peu au hasard sur des boules phosphorescentes, je creuse avec une hache apparue dans ma main : chouette, je ramasse un peu de matière premières (pour fabriquer une bombe...) et surtout je gagne 879 points et trois niveau dans la compétence : de quoi devenir addict rapidement.


 

Rencontre avec Benjamin : je remarque Benjamin qui tue le premier des dragons s'attaquant à Arrie, je le suis et lui demande où on peut se reposer tranquille.... dans une tente. Il m'emène près d'un feu. Quelle douceur de vivre soudain! Nous discutons et il me montre un trucs très cool... comment se vautrer.... la touche "inser" du clavier.... aaaah


Benjamin, revenu sous les traits de Matib (personnage joué depuis 1 mois, bien plus puissant que le réfugié "Benjamin"), me donne ma première épée. Benjamin n'étant pas un PNJ, me fait en direct une preuve de solidarité humaine "hors la loi" (non inclue dans les rêgles du jeu). Je suis émue.


Je pars et me dis que sans missions on s'ennuit vite... je passe par le "bout du jeu"... et me fais attaquer par plusieurs bandits, je ressucite. Je reprend conscience à l'ECM et retrouve physiquement mes camarades : quoi faire ensemble dans le jeu?


Patricya fais le tour de son personnage et aussi le tour de l'île ... Peut-être va t'elle raconter plus en détail sa propre quête ici en image ... ou là >>> en texte

Un peu comme on chasserait une mouche, Przoo rentre dans un duel fatal avec un izam novice.


Annie n'est plus Arrie un moment et circule entre nous, très absorbés, elle nous questionne et nous photographie, c'est comme des petits appels de la main pour nous sortir d'un rêve éveillé....


Clément est devenu magicien, assez agressif puisqu'il cherchera à me combattre... J'accepte un premier duel, je sors l'épée de Matib:
[video] Acbon tue Chucknorris (pour cause de harcèlement)
[video] Chucknorris tue Acbon (dans le dos, une différence certaine entre "gamer" et "killer")


La séance s'est poursuivie au bar "Le Bretagne", (autre symbolique virtuelle d'un autre royaume), nos approches sont différentes : Moi, je joue depuis longtemps et j'ai plutôt lutté pour ne pas rentrer dans Rysom (et d'ailleurs je n'en suis pas guérie, l'abonnement pour trente jours est gratuit), je reconnais qu'il est difficile d'y faire autre chose que le conditionnement proposé... j'ai quand même dansé avec d'autres, mais c'est une option prévue dans le jeu... la rencontre avec Matib/Benjamin me semble bien réelle. Le RPG, pour moi, comble un ennui dans le quotidien, des sensations pures et plus interactives que dans les autres dispositifs artistiques. Encore faut-il une mission, des plateformes, des dangers des enjeux héroïques...

 

 

2007-01-22 13:59:07
visitorsstudio grp 18 nov
Un après midi de découverte de l'outil, mais surtout des autres.
Expérience décrit comme étant une bataille, une frustration, parce que sans construction, mais aussi comme exercice d'écoute et un moment expérimentation commune. Les parallèles avec l'improvisation en musique jazz sont évidentes. Merci au Visitorsstudio!

Quelques arrêts sur l'expérience:
http://www.visitorsstudio.org/mix.pl?id=3666
http://www.visitorsstudio.org/mix.pl?id=3850
http://www.visitorsstudio.org/mix.pl?id=3632
http://www.visitorsstudio.org/mix.pl?id=3705

Compte rendu sur le site de visitorsstudio. (en anglais)
2006-11-18 18:52:36
le montage d\'annie...
...à partir des rushes enregistrés lors de la première séance GRP sur l'ordinophilie.
2006-11-10 17:55:13
sexie512K_Stream_360.mov [mov] [3035ko]
furtherstudio
La prochaine séance du GRP aura lieu le samedi 18 octobre 2006 de 14h à 17h à l'ECM Kawenga.

A cette occasion, nous allons expériementer le "Visitors Studio" de la revue furtherfield.org, un "espace de mixage temps-réel et multi-utilisateur, de création collaborative, de dialogue de "plusieurs à plusieurs" et de performance et jeu en réseau".

En attendant, vous pouvez vous aussi l'essayer:
http://visitorsstudio.org

http://furtherfield.org
2006-10-31 17:18:59
première séance du GRP
la première séance du GRP a eu lieu samedi 23 septembre 2006 à l'ECM Kawenga.

au programme :
production d'une séquence vidéo sur le thème "ordinophilie", autant dire tournage d'un film pornographique avec des machines.

acteurs / matériel utilisé :
  • 1 IBM thinkpad T40
  • 1 thompson TO7-70 avec joystick
  • 1 amstrad PPC512
  • 1 ordinateur portable de marque compaq
  • 1 ordinateur portable de marque targa
  • 1 jouet électronique en forme d'ordinateur portable
  • 1 TV
  • 1 floppy
  • 1 caméra numérique
nous avons maintenant 20 minutes de "rushes" (voir extrait) que nous allons monter très prochainement.
2006-10-03 19:53:03
GRP230906.mp4.MOV [mov] [6419ko]